【影評】《星際爭霸戰:浩瀚無垠》企業號甩尾大作戰

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相較於《星際大戰:原力覺醒》,由JJ亞伯拉罕重啟的《星際爭霸戰》電影系列我從來沒失望過。在這系列我們可以清楚看到JJ對於《星艦》的熟悉與愛,但卻不溺愛。在給資深粉絲許多線索去緬懷這偉大科幻作品的同時,又很克制的用現代電影的手法和自己對於星艦的解讀與詮釋,把《星艦》推薦給新一代的影迷,讓舊雨新知一起來同樂樂。

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JJ亞伯拉罕為了去拍《星際大戰:原力覺醒》,遂把《星際爭霸戰:浩瀚無垠》的執導筒交棒給了《玩命關頭》(三、四、五、六集)系列的導演林詣彬,在其在《星際爭霸戰》、《闇黑無界:星際爭霸戰》前兩集付出的心血養出了深植人心的人物性格與角色關係,以及情感之所依,在這個打底好的基礎上,林詣彬要負責的就是講一個精采的故事。在《星際爭霸戰:浩瀚無垠》中,你我所期待的企業號甩尾不會發生,反之這集企業號實在衰尾到家,但至少沒有從梅利號變成千陽號,最後還是企業號。不過林詣彬確實讓其他太空船艦都完全擺脫了地心引力的限制,讓無重力空間的各式的太空船艦徹底飆速、旋轉、衝撞!

而在除了光炮的槍戰外,也有許多近身肉搏的場面,連重機追逐槍戰的戲碼都出現了,這個未來世界既復古又新穎的雜揉鋪陳之中,充滿了速度感、動作、活力與深刻感情,JJ雖然只有監製,但在林詣彬接力後依然保有高度精緻感,全片整體水準亦佳。

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動作場面高分飛過之外,賽門佩吉加入的編劇疑似把自己(史考特一角)在劇本中的戲份變多XD,他和所邂逅的潔拉兩人從交換條件到變成拍檔的過程較缺張力與說服力,但史考特和潔拉又是非常重要的救援角色,以多角色各司其職的電影角度來看,這兩人的存在還算過關。但除了動作之外,劇本最厲害的是具有文戲的前後對照意義功能,寇克一度厭倦當艦長,卻因為這一次瀕死之旅而重新找到了「航向未知宇宙」的意義,而這份思考竟然是來自於本集大魔王克羅自我迷失的生命經驗啟發,前面的線索,兜到後面的結局,收得完整。主架構之外,電影中有服務粉絲影迷的小彩蛋置入、也有尊重原作之下所發展而出的創新想法對白與角色設計的置入,加上星際聯邦轉運站星球的設計,呈現出來對未來城市城區的描述,可謂完勝以迪士尼樂園為藍本的未來國度《明日世界》想像。

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雞蛋裡需要挑骨頭的是,在林詣彬的執導之下,動作場面由於太大,涉及到星球基地與太空中飛行物之間的射擊戰、飛行戰,動線拉長之下,要維持戲劇緊湊感就得倚賴很多剪接與畫面拼貼,甚至得剪掉線性無事件發生的航程,只留下AB兩點之間的劇情,好處是維持住了精采與過癮感,但造成多重跳躍片段、露餡出了斷裂感,尤其使得最後一場戲顯得凌亂。但大體而言,這次星艦版的甩尾大亂鬥仍然是打出了一場漂亮的勝戰,令人期待下一次的登場。

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