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電影心得-玩具總動員3

玩具總動員3,一起玩耍的曾經,別忘初衷。
電影心得-玩具總動員3
皮克斯的命運和Andy的玩具們一樣,
一開始是盧卡斯大導演旗下ILM的一動畫部門,
盧卡斯不要皮克斯,賣給剛被蘋果丟掉的賈柏斯,
苦了很多年才以玩具總動員成名起家,
因為意義如此重大,所以續集一集比一集還要難生,
所幸,還是讓我們給等到了。
玩具總動員常常重複「玩具自己跑回家」的戲碼,不厭其煩,
但重複之中、藏有新梗,
例如說玩具失而復得、有的主人開心,
有的主人卻可能會嫌惡、甚至害怕;
又或者,有的主人可能已經早一步、把玩具遺忘了…
這本來就是給長大後的小孩子看的電影吧。
不哭,它還是一部老少咸宜、很棒的動畫!
聲音的重要性-
知名演員幫動畫電影配音,已經行之多年,
畢竟我們很能認同好的演員,他的口技絕對不俗。
這回,一樣是湯姆漢克、提姆愛倫為英文版的胡迪與巴斯光年配音,
甚至在中場高潮的巴斯光年「西班牙模式」,
更彰顯出聲音作為動畫靈魂的經典表現!
對玩具自己來說,
聲音也是偽裝成為好人或壞人、同黨或敵人的個性表徵:
抱抱熊一開始的和藹親切,芭比和肯尼的諜對戲碼,
還有拿起話筒才能出聲的玩具電話車,
甚至還有走出了日本龍貓電影、到了美國還是一樣安靜的龍貓,
無聲勝有聲、反而使它的形象更match!
另外,玩具們的主人Andy長大了,
但是他孩提時代自導自High的玩樂紀錄影片再播放,
隨著劇情起伏、煞有其事的聲音扮演,
幾乎佔據了所有觀眾對於Andy的認識與認知。
還有就是對於兒童來說是小小的嬰兒、對於玩具來說卻是巨大衛兵的嬰兒娃娃,
形象雖然恐怖,卻在一些傷感時段,
發出幾聲嬰兒啼哭、提醒你它原本可憐的背景和形象……
聲音實在是太重要了,
或許我們現實生活中都忽略了,
但如果能夠善學習運用自己的聲音表情,
或許也能更加豐富我們的卡通人生呢?
閣樓,幼稚園,好的新主人?-
當玩具面臨主人長大,「被玩的使命」喪失,其「好歸宿」在哪?
究竟應該是博物館、閣樓、幼稚園、還是對待玩具很好的新主人呢?
玩具3已經給了答案。
畢竟博物館是只有像胡迪這樣的手工限量版的昂貴玩具才能去、
(影友李先生說這才是Andy捨不得把胡迪給鄰居的最大理由XD)
幼稚園裡雖然可以被盡情的玩、極符合身為玩具的使命任務,
但對皮克斯來說,好像還不夠好?
(其實我覺得幼稚園或是孤兒院都是挺好的選擇啊。)
閣樓更差點成為最安全的答案?!
(這真的大大地提醒我:有玩具千萬別「收藏」起來,
要送出去、使之物盡其用才好!)
年紀有那麼一點了,
每每回家、若有機會看到我當初那麼認真收納打包好的東西,
被堆在角落好幾年、我還是不會打開來重新使用,就覺得自己挺不應該的。
趁它們新新的送出去豈不較好?
但是卡通人生畢竟是卡通人生耶,
玩具們在外面被大肆糟蹋然後又進了垃圾場鬼門關一回,
坐垃圾車回來之後、竟然沖洗一番馬上亮麗如新?!
XD哈哈,還是別計較的好。
向片頭動畫致敬-
片頭動畫是每次看皮克斯動畫時,最棒的附贈禮物。
這次片頭動畫「Day & Night」,是結合早期電影和動畫剛發明的風格,
只有音樂配音、平面動畫,
早期動畫的精彩之處即是在無對白的TimeLine之中,run完一個好故事。
「Day & Night」除了讓人懷念2D之外,又加了一層Layer,
暗示平面動畫的更大可能性、精彩度絕對可以跟3D並駕齊驅,
加上其故事微言大義、難以言述也不用言述,
堪可列為經典動畫的最新成員(現在越來越少傳統動畫啦,
好多人為3D而3D,真的有必要嗎?)。
影友李先生一看完「Day & Night」、
就說值得了,可以回家了XD
後記~
或許你看玩具3的過程之中,很多哭笑,你都有忍了下來,
但在最後一段交接儀式之中,
何妨放開自己、讓Andy對胡迪的不捨和感情,
盡情地在你心湖中奔放呢?
這就是看電影最美好的體驗部份。
其實玩具3的角色們算是都挺有戲份,
也都有梗,像是男芭比(肯尼)的梗,百玩不膩XD
但一般真人演出的電影要塞進很多角色反而是會有風險的,
例如說瓜分戲份、主角被弱化等等。
所以我相信,未來會有越來越多的好動畫,
畢竟演員的表現法有所極限,但動畫角色的演出,是無上限。
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