
李敏鎬與安孝燮主演的電影《全知讀者視角》描述安孝燮是唯一看過一部連載十年小說的讀者,在實習工作結束(即失業)的那天,他掉入了小說故事世界裡頭,遇上小說裡的主角李敏鎬。為了生存下去,他們必須一起合作打怪,攜手闖關直到最後。

《全知讀者視角》有多好看?觀賞電影的當下,主角的故事經歷會讓你產生《我獨自升級》真人版的既視感,場景和事件則是像在看真人版《咒術迴戰》的「涉谷事變」加「死滅迴游」那般精彩。看著各路各種妖魔鬼怪前撲後繼竄出來、與主角個人戰或團戰的敘事流暢度與畫面豐盛感,令人不禁感嘆:韓國電影工業技術自《與神同行》之後,又再度進化了。

→2025年度韓國最強視聽盛宴作品
8年前拍攝《與神同行》的製作公司 Realies Pictures 這次的特效動畫更加精緻多彩也更天馬行空地馳騁,《全知讀者視角》呈現出主角「獨子」(安孝燮飾)從現實人生踏進小說世界、打開異世界宇宙的視覺衝擊與空間體驗都禁得起檢視,是符合觀眾想像力裡該有的華麗末日感。由於《全知讀者視角》是電影,更加考驗著作品細節處被大銀幕放映出來後的品質過關與否,說到底就是銀彈與技術的硬實力有到位,才使得作品能成為2025年度韓國最強視聽盛宴。就算是好萊塢,也是在史蒂芬·史匹柏《一級玩家》之後就沒看到此番結合現實與虛擬世界交融如此得宜的電影了。

我甚至還為邊佑錫要主演的 Netflix《我獨自升級》真人版影集擔心了一下:同樣都是「出任務拿寶物」的玩家闖關加上生存遊戲戰故事,技術與新意都被《全知讀者視角》捷足先登不說,獨子(安孝燮)的生命遭遇本來就比較戲劇性,故事細膩度和層次深度也都較豐,究竟是要讓《我獨自升級》的成振宇(邊佑錫)未來怎麼超越啊?算了與其為韓國影視瞎操心我們還不如去擔心台灣影視產業,關於韓國電影工業發展的成績單,我們只要樂見其成就好。

→創作者與觀眾之間的雙向奔赴救贖
有華麗的視覺動作戲場面固然是必須,是成就曠世鉅片的前提,但劇本永遠才是電影的靈魂。《全知讀者視角》的好看之處,就是原本在小說中作為「亂入的路人甲」、「配角」的獨子(與「讀者」諧音),如何把「邊緣人」活成「主角」的熱血過程聚焦。

觀眾導向時代,任何一位讀者都是創作者的衣食父母、都值得作者將讀者當作知音、當作好友般善待。當代的作者和讀者是雙向奔赴救贖的。創作者相較於過往時代而言已經不再了不起,也不高高在上,任何作品之所以能夠偉大,都是作者和讀者之間的交流激盪,有共同營造出強大能量餘韻綿延後世、持續要有人看使然,否則就只是商品不是作品。經典小說如是、當代網小亦如是。

→全明星卡司打造大格局生存遊戲戰
身為小說唯一讀者的「獨子」,與前同事「劉尚雅」(蔡秀彬飾)和昆蟲小弟李吉永,一起被牽扯進到這趟「滅活法」歷程當中,並與他所熟知的小說中角色一一相遇:包括書中要角「李賢誠」(申承浩飾)、被背叛的女戰士鄭熙媛(Nana飾)以及主角女徒弟李智慧(Jisoo飾),主要卡司是閃耀的全明星陣容不說,就連配角群也大有來頭,朴號山、鄭星一與崔永葰分別飾演著形象立體且性格具爭議性的玩家,故事皆有記憶點。

還有「獨子」在與原始小說的主人翁「劉眾赫」(李敏鎬飾)產生交會後,改寫小說故事走向、邁向全新未知結局的新篇章旅程,本身也很能被反覆咀嚼思考。擁有預知能力的「獨子」人物設定體質上與《回到未來》無異,但《全知讀者視角》所加上的事易時移情境卻非常值得玩味:過往獨子因被霸凌、被迫弱弱相殘後做出悔事而仰賴著劉眾赫「一人獨活理論」來安慰自己;但在徹底了解小說裡的「遊戲規則」與「結局」之後,獨子卻勇敢了起來,甚至不再信奉劉眾赫的生存哲學,只因他熟知故事,永遠都有知道劇情進展的底氣,因而能做出最好的準備和最壞的打算。

→「上帝視角」與「沈浸式闖關」的雙重滿足
安孝燮的總總作為雖是「公然作弊」但觀眾如我們還不是照樣看得興味盎然?其實每個人(觀眾如我們)內心深處都有著願意為弱者加油並想給予第二次機會的「上帝視角」善意,也同時抱持著「天地不仁」的見死不救「看好戲」心態,意即每個戲外觀眾和《魷魚遊戲》裡的那些看戲富人的冷眼並無二致。戲裡反派角色有多壞、正派角色有多好?只不過都是映照出真實世界的我們也一樣罷了。個人非常喜歡《全知讀者視角》在娛樂性滿溢之餘還能有餘裕叩問觀眾的這份反思力。

而在足夠具說服力的場景關卡之中,身為觀眾總會時不時地被拉入一場場的生存戰中,沈浸式體驗到角色的艱難、拼命與各種抉擇時刻,不得不說無怪乎此 IP 會從網路小說被改編成Webtoon漫畫、再翻拍成電影,也已經開始了動畫影集製作計劃,因為這套故事本身就是大型的人間失格現場,一次次地考驗著我們身而為人的底線與極限。而光是《全知讀者視角》第一集,就是一段完整而到位的人性三溫暖旅程。《全知讀者視角》2025年於 7/23 在台灣與韓國同步搶先全球上映。
















