《玩命直播》Nerve 基本上有個很棒的文本:珍妮萊恩的小說【試膽任務】,簡單但非常數位且是關於社群世代的故事。《鬼入鏡3》、《鬼入鏡4》的導演搭檔阿里爾舒曼和亨利喬斯特在這兩齣驚悚鬼片將第一人稱視角的鏡頭玩出新意後,跳出了類型的枷鎖,證明不只是鬼片,新時代的電影語言也能在一般的劇情片中被做影音實踐,網路現象也能在電影中找到嶄新詮釋的表現法。
以數位題材為基礎的電影常常會有的毛病就是導演或編劇對於科技過於陌生或太過想像,總有許多與事實偏離太遠的設定會跑出來亂,這不分國內國外,《BBS鄉民的正義》如是,《黑帽駭客》也是。而《玩命直播》對於網路科技的描述卻難得的相當有基本常識,無論是對於駭客、暗網、分散式系統、殭屍網路、開放原碼的敘述都符合概念,沒有過多的神話。因此當電影結尾,最後一個玩家退出遊戲,同時正式宣告遊戲關機,也不會讓人驚愕而出戲。
而對於網路社群的描述,艾瑪羅伯茲所飾演的小薇,一個不敢踏出舒適圈的女孩,為了賭氣或自我證明而參與網路實境遊戲挑戰成為「玩家」,原本只是想完成一個關卡,卻逐漸投入遊戲而無法退出。在這過程中,看似虛榮的關注、實質的金錢入帳、還有天菜帥哥(戴夫法蘭科)的相伴,看似是某種網路陷阱,但也無法否認帶給她的自信,渴望不平凡、希望被看見,是所有青年在網路時代才能有機會擁有的特權與夢想。而在媒體的另一面:觀看網路實境秀的粉絲們則得以在如此便利的新流行中滿足窺探與追逐的慾望。在網路匿名的特性下,原本稍縱即逝的狂想可以成為指令,距離所產生的認知混淆把現實人物當做電影裡隨意被定生死的角色群,制約別人也同時被制約,群眾一同創造出網路世界裡你情我願的畸形供需生態。儘管以上種種說來嚴肅,但導演們倒不是刻意論述這些對錯,只是讓這些網路所帶來的現象分散成列,雖然結尾來個小小的說教,不過也不突兀,符合劇情安排也符合該有的人性。
回到導演們擅長的影像,開場幾個「電腦螢幕上」的長鏡頭和順暢如滑鼠點擊的切換就已經讓人喜愛不已,片尾字卡呈現也會讓人捨不得離開座位。影像裡各種令人驚奇的花樣:不時出現在畫面的訊息對談、普普加嬉皮風格的遊戲按鍵、提示訊息、圖標也很大膽有趣的「浮」在畫面上,都存在著讓社群世代能夠感同體會的基本趣味。擅長的第一人稱鏡頭.也節制且適當的出現…穿透數位設備的視角,表現出了窺探、監視等子題,這些特效與影像當然都不會是導演們的首創,但能在這「騎士與公主」的傳統架構中,呈現這樣數位風格的電影,在好萊塢還真的沒看過。
不過在這些霓虹燈般創新影像與戴夫法蘭科的好身材外,最讓我喜愛的,大概還是那顆穿過mac電腦背板、再穿過螢幕內容、再到女主角的「移動」鏡頭,跟本就是致敬《大國民》穿越招牌再穿進屋頂的鏡頭。雖然作品不多,但阿里爾舒曼與亨利喬斯特這年輕導演搭檔,或許還是有些自許傳承的自傲吧。
導演:
亨利喬斯特 Henry Joost
艾瑞爾舒曼 Ariel Schulman
編劇:
Jeanne Ryan
Jessica Sharzer
演員:
戴夫法蘭科 Dave Franco
艾瑪羅伯茲 Emma Roberts
年份:2016